
Dates de sortits
Japon: 28 février 2003
Amérique: 19 novembre 2002
Europe: 19 mars 2003
Editeur: Nintendo
Développer: Retro Studios
Genre: FPS (First Person Shooter)
Support: Nintendo Gamecube (NGC)
Nombres de joueurs: 1
Retro Studios
* Producteur exécutif : Stephen Barcia
* Producteur : Michael Mann
* Lead Designer : Mark Pacini
* Senior Designers : Karl Deckard, Mike Wikan
* Designers : Jason Behr, Tony Giovannini, Paul Reed, Amanda Rubright
* Lead Engineer : Mark Johnston
* Technical Lead Engineers : Jack Mathews, Andy O'Neil
* Senior Engineers : Mark Haigh-Hutchinson, David Kirsch
* Engineers : Ted Chauviere, Steve McCrea, Irving Mah, Alexander Quinones, Marco Thrush, Akintunde Omitowoju, Jim Gage, Kai Martin
* Lead Artist : Todd Keller
* Senior Artists : Michael Sneath, Chris Voellmann, James Dargie
* Artistes : Chuck Crist, Don Hogan, Andrew Jones, Gene Kohler Jr., Ryan Powell, Elizabeth Foster, Luis Ramirez, Danny Richardson, Alejandro Roura, Elben Schafers, LeRoy Strauss
* Animateurs : Derek Bonikowski, Dax Pallotta, Stephen Zafros
* Audio Lead : Clark Wen
* Sound Designers : Frank Bry, Crispin Hands, Ken Kurita-Ditz, Kristoffer Larson
* Assistant producteur : Ryan Harris
Nintendo
* Producteur exécutif : Satoru Iwata
* Producteur : Shigeru Miyamoto, Kenji Miki
* Co-producteurs : Kensuke Tanabe, Akira Otani
* Coordination : Risa Tabata
* Musique : Kenji Yamamoto
* Musique (assistant) : Kouichi Kyuuma
* Programmation connectivité : Tomohiro Kawase, Hideaki Shimizu
* Support technique : Hironobu Kakui, Yoshihito Ikebata, Yoshito Yasuda
* Superviseur (modèle de Samus) : Tomoyoshi Yamane, Chiharu Sakiyama
* Remerciements : Takehiro Izushi, Yoshio Sakamoto, Takahiro Harada, Takao Sawano, Hiroyuki Kimura, Masashi Goto, Akiko Miyano, Super Mario Club
* Editeur : Leslie Swan